Stringer 是一个接口,用于定义值的字符串格式。
这个接口只包含一个String方法:
type Stringer interface {
String() string
}
想要实现这个接口的类型,必须有一个String()方法,返回该类型便于人阅读的字符串表示形式。fmt包(以及许多其他包)会查找这个方法,用来格式化和打印值。
假设我们正在开发一个应用,用来处理以不同单位计量的地理距离。我们定义了DistanceUnit和Distance两个类型,如下所示:
type DistanceUnit int
const (
Kilometer DistanceUnit = 0
Mile DistanceUnit = 1
)
type Distance struct {
number float64
unit DistanceUnit
}
在上面的例子中,Kilometer和Mile是DistanceUnit类型的常量。
这些类型没有实现Stringer接口,因为它们缺少String方法。因此,fmt中的函数会使用 Go 的“默认格式”打印Distance值:
mileUnit := Mile
fmt.Sprint(mileUnit)
// => 1
// The result is '1' because that is the underlying value of the 'Mile' constant (see constant declarations above)
dist := Distance{number: 790.7, unit: Kilometer}
fmt.Sprint(dist)
// => {790.7 0}
// not a very useful output!
为了让输出包含更多信息,我们为DistanceUnit和Distance类型实现Stringer接口,给每个类型添加一个String方法:
func (sc DistanceUnit) String() string {
units := []string{"km", "mi"}
return units[sc]
}
func (d Distance) String() string {
return fmt.Sprintf("%v %v", d.number, d.unit)
}
在格式化Distance值时,fmt包中的函数会调用这些方法:
kmUnit := Kilometer
kmUnit.String()
// => km
mileUnit := Mile
mileUnit.String()
// => mi
dist := Distance{
number: 790.7,
unit: Kilometer,
}
dist.String()
// => 790.7 km
你的团队正在开发一个气象应用。
他们定义了一组 API,其中包含表示气象数据的各种类型和常量,参见文件meteorology.go。
你的任务是给所有类型添加合适的String方法,让它们都实现Stringer接口。
TemperatureUnit类型实现Stringer接口经过一番讨论,团队决定温度单位要么是Celsius,要么是Fahrenheit。
取值应按下方的示例格式化。
为TemperatureUnit类型添加一个String方法,使其实现Stringer接口。
如果温度单位是摄氏度,该方法必须返回字符串"°C";如果温度单位是华氏度,则必须返回字符串"°F"。
celsiusUnit := Celsius
fahrenheitUnit := Fahrenheit
celsiusUnit.String()
// => °C
fahrenheitUnit.String()
// => °F
fmt.Sprint(celsiusUnit)
// Output: °C
Temperature类型实现Stringer接口温度值由一个整数和一个温度单位组成。 它们应按下方的示例格式化。
要做到这一点,请为Temperature类型添加一个String方法,使其实现Stringer接口。
该方法应返回一个字符串,其中温度的数字值和温度单位之间用一个空格分隔:<temperature> <unit>:
celsiusTemp := Temperature{
degree: 21,
unit: Celsius,
}
celsiusTemp.String()
// => 21 °C
fmt.Sprint(celsiusTemp)
// Output: 21 °C
fahrenheitTemp := Temperature{
degree: 75,
unit: Fahrenheit,
}
fahrenheitTemp.String()
// => 75 °F
fmt.Sprint(fahrenheitTemp)
// Output: 75 °F
SpeedUnit类型实现Stringer接口经过长时间的讨论,团队决定风速的单位要么是KmPerHour,要么是MilesPerHour。
取值应按下方的示例格式化。
要做到这一点,请为SpeedUnit类型添加一个String方法,使其实现Stringer接口。
如果速度单位是千米每小时,该方法必须返回字符串"km/h";如果速度单位是英里每小时,则必须返回字符串"mph":
mphUnit := MilesPerHour
mphUnit.String()
// => mph
fmt.Sprint(mphUnit)
// Output: mph
kmhUnit := KmPerHour
kmhUnit.String()
// => km/h
fmt.Sprint(kmhUnit)
// Output: km/h
Speed实现Stringer接口风速值由一个整数和一个速度单位组成。 它们应按下方的示例格式化。
要做到这一点,请为Speed类型添加一个String方法,使其实现Stringer接口。
该方法应返回一个字符串,其中速度的数字值和速度单位之间用一个空格分隔:<speed> <unit>:
windSpeedNow := Speed{
magnitude: 18,
unit: KmPerHour,
}
windSpeedNow.String()
// => 18 km/h
fmt.Sprintf(windSpeedNow)
// Output: 18 km/h
windSpeedYesterday := Speed{
magnitude: 22,
unit: MilesPerHour,
}
windSpeedYesterday.String()
// => 22 mph
fmt.Sprint(windSpeedYesterday)
// Output: 22 mph
MeteorologyData类型实现Stringer接口气象数据包含地点、温度、风向、风速和湿度。 它的格式应如下方的示例所示:
要做到这一点,请为MeteorologyData类型添加一个String方法,使其实现Stringer接口。
该方法应按以下格式返回气象数据:
<location>: <temperature>, Wind <wind_direction> at <wind_speed>, <humidity>% Humidity
sfData := MeteorologyData{
location: "San Francisco",
temperature: Temperature{
degree: 57,
unit: Fahrenheit
},
windDirection: "NW",
windSpeed: Speed{
magnitude: 19,
unit: MilesPerHour
},
humidity: 60
}
sfData.String()
// => San Francisco: 57 °F, Wind NW at 19 mph, 60% Humidity
fmt.Sprint(sfData)
// Output: San Francisco: 57 °F, Wind NW at 19 mph, 60% Humidity