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计算棋盘上小麦的麦粒数量,已知每个方格上的麦粒数都会翻倍。
从前有一位聪明的仆人,他救了一位王子的命。国王许诺,无论仆人想要什么,都会满足他。仆人知道国王喜欢下棋,便告诉国王,他想要一些麦粒。棋盘第一个方格上放一粒,之后每个方格上的麦粒数都翻倍。
棋盘上有 64 个方格(第 1 个方格有 1 粒麦粒,第 2 个方格有 2 粒,依此类推)。
写代码实现以下内容:
测试期望对超出范围的输入报出错误。
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