ডায়মন্ড কাটা ইনপুট হিসেবে একটি বর্ণ নেয় এবং সেটিকে হীরার আকারে আউটপুট দেয়। একটি বর্ণ দেওয়া হলে এটি 'A' দিয়ে শুরু করে একটি হীরা আউটপুট দেয়, যেখানে সরবরাহ করা বর্ণটি সবচেয়ে চওড়া জায়গায় থাকে।
নিচের উদাহরণগুলোতে স্পেস বোঝাতে · অক্ষর ব্যবহার করা হয়েছে।
'A' বর্ণের জন্য হীরা:
A
'C' বর্ণের জন্য হীরা:
··A··
·B·B·
C···C
·B·B·
··A··
'E' বর্ণের জন্য হীরা:
····A····
···B·B···
··C···C··
·D·····D·
E·······E
·D·····D·
··C···C··
···B·B···
····A····
Exercism-এ সাইন আপ করুন, ARM64 Assembly ট্র্যাকের 78টি অনুশীলনী আর সত্যিকারের মানুষের মেন্টরিং দিয়ে শিখুন ও দক্ষ হয়ে উঠুন, সম্পূর্ণ বিনামূল্যে।