ট্র্যাক
/
JavaScript
JavaScript
/
অনুশীলনী
/
এলিসের লুপিং জাদু
এলিসের লুপিং জাদু

এলিসের লুপিং জাদু

লার্নিং অনুশীলনী

ভূমিকা

অ্যারে নিয়ে কাজ করার সময়, আপনি অনেক সময় অ্যারের প্রতিটি মানের জন্য কোড চালাতে চান। এটাকেই অ্যারের উপর ইটারেশন বা লুপিং বলা হয়।

এখানে আমরা সেই ক্ষেত্রে দেখব, যেখানে আপনি এই প্রক্রিয়ায় অ্যারেটি পরিবর্তন করতে চান না। অ্যারে রূপান্তরের জন্য বরং অ্যারে ট্রান্সফরমেশন কনসেপ্ট দেখুন।

for লুপ

অ্যারের উপর ইটারেট করার সবচেয়ে মৌলিক উপায় হলো একটি for লুপ ব্যবহার করা, দেখুন ফর লুপ কনসেপ্ট।

const numbers = [6.0221515, 10, 23];

for (let i = 0; i < numbers.length; i++) {
  console.log(numbers[i]);
}
// => 6.0221515
// => 10
// => 23

for...of লুপ

যখন আপনি প্রতিটি ইটারেশনে সরাসরি মানটি নিয়ে কাজ করতে চান এবং ইনডেক্সের একেবারেই প্রয়োজন হয় না, তখন আপনি একটি for...of লুপ ব্যবহার করতে পারেন।

for...of উপরে দেখানো সাধারণ for লুপের মতোই কাজ করে, তবে লুপে একটি ভ্যারিয়েবল হিসেবে ইনডেক্স নিয়ে ভাবতে না হয়ে বরং আপনাকে সরাসরি মান দেওয়া হয়।

const numbers = [6.0221515, 10, 23];

// Because re-assigning number inside the loop will be very
// confusing, disallowing that via const is preferable.
for (const number of numbers) {
  console.log(number);
}
// => 6.0221515
// => 10
// => 23

সাধারণ for লুপের মতোই, আপনি continue দিয়ে বর্তমান ইটারেশন থামাতে পারেন এবং break দিয়ে লুপের সম্পাদন পুরোপুরি থামাতে পারেন।

forEach মেথড

প্রতিটি অ্যারেতে একটি forEach মেথড থাকে, যা অ্যারের এলিমেন্টগুলোর উপর লুপ করতে ব্যবহার করা যায়।

forEach একটি প্যারামিটার হিসেবে কলব্যাক গ্রহণ করে। অ্যারের প্রতিটি এলিমেন্টের জন্য কলব্যাক ফাংশনটি একবার করে কল করা হয়। কলব্যাকটিকে আর্গুমেন্ট হিসেবে বর্তমান এলিমেন্ট, তার ইনডেক্স এবং সম্পূর্ণ অ্যারে দেওয়া হয়। অনেক সময় শুধু বর্তমান এলিমেন্ট বা ইনডেক্সই ব্যবহার করা হয়।

const numbers = [6.0221515, 10, 23];

numbers.forEach((number, index) => console.log(number, index));
// => 6.0221515 0
// => 10 1
// => 23 2

forEach লুপ শুরু হয়ে গেলে ইটারেশন থামানোর কোনো উপায় নেই। এই প্রসঙ্গে break ও continue স্টেটমেন্টের অস্তিত্ব নেই।

নির্দেশনা

নবীন জাদুকর হিসেবে Elyse-কে তার ডেক নানা ভাবে বিশ্লেষণ করতে হয়। সহজ রাখতে তিনি শুধু ১ থেকে ১০ মানের কার্ড ব্যবহার করেন।

1. ডেকে নির্দিষ্ট ধরনের কতটি কার্ড আছে তা নির্ণয় করুন

Elyse জানতে চান তার ডেকে একটি নির্দিষ্ট ধরনের কতটি কার্ড আছে।

এমন একটি ফাংশন cardTypeCheck লিখুন যা দুটি প্যারামিটার নেয়: কার্ডের একটি অ্যারে (Elyse-এর ডেক) এবং যে ধরনের কার্ড গুনতে হবে সেটি।

Note

ফাংশনটি forEach ব্যবহার করবে এবং নির্দিষ্ট ধরনের কতটি কার্ড ডেকে আছে সেই সংখ্যা রিটার্ন করবে।

const cardType = 3;
cardTypeCheck([1, 2, 3, 4], cardType);
// => 1

2. কতটি জোড় বা বিজোড় কার্ড আছে তা নির্ণয় করুন

আরেকটি ট্রিকের জন্য Elyse জানতে চান তার ডেকে কতটি জোড় বা বিজোড় কার্ড আছে।

এমন একটি ফাংশন determineOddEvenCards তৈরি করুন যা দুটি প্যারামিটার নেয়: কার্ডের একটি অ্যারে (Elyse-এর ডেক) এবং একটি বুলিয়ান (ট্রু মানে 'জোড়', আর ফলস মানে 'বিজোড়')।

এই ফাংশনটি একটি সংখ্যা রিটার্ন করবে: ডেকে কতটি জোড় বা বিজোড় কার্ড আছে সেই সংখ্যা (দ্বিতীয় আর্গুমেন্টের মানের উপর নির্ভর করে)।

Note

অনুশীলনের জন্য এবার ফাংশনের বাস্তবায়নে একটি for...of লুপ ব্যবহার করুন।

determineOddEvenCards([1, 2, 3, 1, 5, 6], true);
// => 2

determineOddEvenCards([1, 2, 3, 1, 5, 6], false);
// => 4
GitHub-এর মাধ্যমে সম্পাদনা করুন লিংকটি একটি নতুন উইন্ডো বা ট্যাবে খোলে
JavaScript Exercism

এলিসের লুপিং জাদু শুরু করতে প্রস্তুত?

Exercism-এ সাইন আপ করুন, JavaScript ট্র্যাকের 37টি কনসেপ্ট159টি অনুশীলনী আর সত্যিকারের মানুষের মেন্টরিং দিয়ে শিখুন ও দক্ষ হয়ে উঠুন, সম্পূর্ণ বিনামূল্যে।