다트 게임에서 한 번 던져 얻은 점수를 반환하는 함수를 작성해요.
다트는 플레이어가 다트를 던져 과녁을 맞히는 게임이에요.
이 게임에서는 다트가 어디에 떨어지는지에 따라 과녁이 네 가지 점수를 줘요.
바깥쪽 원의 반지름은 10이고(과녁 전체의 반지름과 같아요), 가운데 원은 5, 안쪽 원은 1이에요. 물론 세 원은 모두 같은 점을 중심으로 해요. 즉, 좌표 (0, 0)을 중심으로 하는 동심원이에요.
과녁 위의 한 점(real 데카르트 좌표 x와 y로 정의돼요)이 주어졌을 때, 그 점에 다트가 떨어져 얻는 점수를 반환하는 함수를 작성해요.
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