Raspberry Pi를 사용해 무언가를 만들고 싶다면, 아마 _저항기_를 사용하게 될 거예요. 이 연습 문제에서는 저항기에 대해 두 가지를 알아야 해요:
이 문제를 해결하기 위해, 제조사들은 저항기 위에 색으로 구분된 띠를 인쇄해 저항값을 나타내요. 각 띠에는 위치와 숫자 값이 있어요.
저항기의 처음 두 띠는 간단한 인코딩 방식을 따라요: 각 색은 하나의 숫자에 대응해요.
이 연습 문제에서는 띠의 값을 외우지 않아도 되도록 도와주는 프로그램을 만들어 볼 거예요.
색은 다음과 같이 인코딩돼요:
이 연습 문제의 목표는 다음과 같은 기능을 만드는 거예요:
니모닉은 색을 숫자에 연결해 주는데, 이 숫자들은 배열로 저장하면 배열에서의 인덱스와 우연히 일치하게 돼요: Better Be Right Or Your Great Big Values Go Wrong.
저항기의 색 인코딩에 대한 더 자세한 정보는 전자 색 코드 위키백과 문서에서 찾을 수 있어요.
입력 문자열을 위한 버퍼는 선형 메모리의 64번부터 191번 바이트를 사용해요.
WebAssembly에는 배열이라는 개념이 없어요.
색상 테스트에서는 black,brown,red,orange,yellow,green,blue,violet,grey,white 형태로 쉼표로 구분된 문자 버퍼를 반환해요.
그런 다음에는 오프셋과 길이를 사용해서 이 버퍼에 구조를 부여할 구조체 배열을 내부적으로 만들어야 해요.
Exercism에 가입하고 WebAssembly 트랙을 연습 문제 87개, 그리고 실제 사람의 멘토링과 함께 배우고 익혀 보세요. 모두 무료예요.