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Elyses Verzauberungen
Elyses Verzauberungen

Elyses Verzauberungen

Einfach

Anleitung

Als angehende Zauberin muss Elyse ein paar Grundlagen üben. Sie hat einen Stapel Karten, mit dem sie hantieren möchte.

Um es sich etwas einfacher zu machen, verwendet sie nur die Karten 1 bis 10, damit ihr Kartenstapel durch eine interne Tabelle mit Zahlen dargestellt werden kann. Die Position einer bestimmten Karte entspricht der Zeile in der Tabelle. Das heißt, Zeile 1 steht für die erste Karte, Zeile 2 für die zweite Karte und so weiter.

1. Eine Karte aus einem Stapel holen

Um eine Karte zu ziehen, gib die Karte am Index position aus dem übergebenen Stapel zurück.

data(stack) = value #( ( 1 ) ( 2 ) ( 4 ) ( 1 ) ).
data(card) = get_Item( stack = stack
                       position = 3 ).   " card = 4

2. Eine Karte im Stapel austauschen

Mit ein wenig Fingerfertigkeit tauschst du die Karte am Index position gegen die angegebene Ersatzkarte aus. Gib den angepassten Stapel zurück.

data(stack) = value #( ( 1 ) ( 2 ) ( 4 ) ( 1 ) ).
data(new_Stack) = set_Item( stack = stack
                            position = 3 
                            replacement = 6 ).   
" new_Stack = 1, 2, 6, 1

3. Eine Karte oben auf den Stapel legen

Lass eine Karte erscheinen, indem du eine neue Karte oben auf den Stapel legst. Gib den angepassten Stapel zurück.

data(stack) = value #( ( 5 ) ( 9 ) ( 7 ) ( 1 ) ).
data(new_Stack) = insert_Item_at_Top( stack    = stack
                                      new_Card = 8 ).   
" new_Stack = 5, 9, 7, 1, 8

4. Eine Karte aus dem Stapel entfernen

Lass eine Karte verschwinden, indem du die Karte an der angegebenen position aus dem Stapel entfernst. Gib den angepassten Stapel zurück.

data(stack) = value #( ( 3 ) ( 2 ) ( 6 ) ( 4 ) ( 8 ) ).
data(new_Stack) = remove_Item( stack    = stack
                               position = 3 ).   
" new_Stack = 3, 2, 4, 8

5. Die oberste Karte vom Stapel entfernen

Lass eine Karte verschwinden, indem du die oberste Karte vom Stapel entfernst. Gib den angepassten Stapel zurück.

data(stack) = value #( ( 3 ) ( 2 ) ( 6 ) ( 4 ) ( 8 ) ).
data(new_Stack) = remove_Item_from_Top( stack ).   
" new_Stack = 3, 2, 6, 4

6. Eine Karte unten an den Stapel anfügen

Lass eine Karte erscheinen, indem du eine neue Karte unten an den Stapel anfügst. Gib den angepassten Stapel zurück.

data(stack) = value #( ( 5 ) ( 9 ) ( 7 ) ( 1 ) ).
data(new_Stack) = insert_Item_at_Bottom( stack    = stack
                                         new_Card = 8 ).   
" new_Stack = 8, 5, 9, 7, 1

7. Eine Karte von unten vom Stapel entfernen

Lass eine Karte verschwinden, indem du die unterste Karte vom Stapel entfernst. Gib den angepassten Stapel zurück.

data(stack) = value #( ( 8 ) ( 5 ) ( 9 ) ( 7 ) ( 1 ) ).
data(new_Stack) = remove_Item_from_Top( stack ).   
" new_Stack = 5, 9, 7, 1

8. Die Größe des Stapels prüfen

Gib die Größe des Stapels zurück (Anzahl der Zeilen).

data(stack) = value #( ( 3 ) ( 2 ) ( 6 ) ( 4 ) ( 8 ) ).
data(size_of_Stack) = get_Size_of_Stack( stack ).   
" size_of_Stack = 5
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