Schreibe einen Robotersimulator.
Die Testanlage einer Roboterfabrik braucht ein Programm, um die Bewegungen der Roboter zu überprüfen.
Die Roboter haben drei mögliche Bewegungen:
Roboter werden auf einem hypothetischen, unendlichen Raster platziert und blicken in eine bestimmte Richtung (north, east, south oder west). Sie stehen auf bestimmten {x,y}-Koordinaten, zum Beispiel {3,8}, wobei die Koordinaten nach Norden und Osten hin zunehmen.
Danach erhält der Roboter eine Reihe von Anweisungen. Daraufhin überprüft die Testanlage die neue Position des Roboters und seine Blickrichtung.
Um diese Übung abzuschließen, musst du den Datentyp Robot erstellen
und die folgenden Funktionen implementieren:
bearingcoordinatesmkRobotmoveDu findest eine Dummy-Datendeklaration und Typsignaturen bereits vor, aber es liegt an dir, die Funktionen zu definieren und einen sinnvollen Datentyp, ein newtype oder ein Typsynonym zu erstellen.
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