Πώς μπορείς να μας βοηθήσεις να χτίσουμε το Exercism


Διόρθωσε και ενημέρωσε

Αρχάριος

Δεν έχεις συνεισφέρει ποτέ σε ένα έργο ανοιχτού κώδικα; Δοκίμασέ το. Θα σε βοηθήσουμε να υποβάλεις το πρώτο σου pull request.

0 issues χρειάζονται βοήθεια
Εξερεύνησε 0 issues

Βελτίωσε μια έννοια ή μια άσκηση

Μέσος

Διόρθωσε bugs και κάνε βελτιώσεις σε έννοιες και ασκήσεις σε όλο το Exercism. Βοήθησε τους μαθητές να έχουν μια ομαλή εμπειρία χωρίς σφάλματα.

44 issues χρειάζονται βοήθεια
Shen CFML PureScript
Shen, CFML, PureScript, D + 32 ακόμη χρειάζονται βοήθεια
Εξερεύνησε 44 issues

Δημιούργησε μια νέα άσκηση ή έννοια

Προχωρημένος

Φτιάξε μια νέα άσκηση ή έννοια με βάση τον οδικό χάρτη μιας διαδρομής. Διασκέδασε φτιάχνοντας διαδραστικό περιεχόμενο που θα χρησιμοποιήσουν εκατομμύρια άνθρωποι.

103 issues χρειάζονται βοήθεια
Go F# Java
Go, F#, Java, Julia + 6 ακόμη χρειάζονται βοήθεια
Εξερεύνησε 103 issues

Ανάπτυξε έναν test runner

Έργο

Οι test runners τροφοδοτούν τον online editor μας. Όλες οι διαδρομές έχουν βασικούς test runners, αλλά πολλές χρειάζονται προσθήκη πιο προηγμένων δυνατοτήτων και λειτουργιών.

59 issues χρειάζονται βοήθεια
CFML Dart ClojureScript
CFML, Dart, ClojureScript, Tcl + 33 ακόμη χρειάζονται βοήθεια
Εξερεύνησε 59 issues

Ανάπτυξε έναν analyzer

Έργο

Οι analyzers δίνουν αυτοματοποιημένη ανατροφοδότηση στους μαθητές μέσω ανάλυσης AST. Πρόκειται για πολύπλοκα και βαθιά ενδιαφέροντα κομμάτια λογισμικού προς ανάπτυξη.

47 issues χρειάζονται βοήθεια
Dart Ballerina Standard ML
Dart, Ballerina, Standard ML, Elm + 29 ακόμη χρειάζονται βοήθεια
Εξερεύνησε 47 issues

Ανάπτυξε έναν representer

Έργο

Οι representers μάς βοηθούν να εντοπίζουμε πανομοιότυπες λύσεις, ώστε να μπορούμε να επαναχρησιμοποιούμε την ανατροφοδότηση. Πιο απλοί από τους analyzers, αλλά διασκεδαστικοί και ενδιαφέροντες για να σκεφτείς πάνω τους.

32 issues χρειάζονται βοήθεια
ReasonML Visual Basic C
ReasonML, Visual Basic, C, Factor + 25 ακόμη χρειάζονται βοήθεια
Εξερεύνησε 32 issues