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Estado del tres en raya
Estado del tres en raya

Estado del tres en raya

Fácil

Instrucciones

En este ejercicio vas a implementar un programa que determina el estado de una partida de tic-tac-toe. (También es posible que conozcas este juego como «tres en raya» o «equis y ceros».)

El juego se juega en una cuadrícula de 3×3. Los jugadores se turnan para colocar las X y las O en la cuadrícula. El juego termina cuando un jugador gana al colocar tres de sus marcas en una fila, una columna o una diagonal de la cuadrícula, o cuando esta se llena por completo.

En este ejercicio, supondremos que empieza X.

Tu tarea es determinar en qué estado se encuentra una partida dada.

Hay 3 estados posibles de partida:

  • La partida está ongoing.
  • La partida terminó en draw.
  • La partida terminó en win.

Si el tablero dado no es válido, lanza un error adecuado.

Un tablero no es válido si cumple las siguientes condiciones:

  • No se puede llegar al tablero dado si los turnos se juegan en el orden correcto (recuerda que empieza X).
  • Se jugó después de que la partida ya hubiera terminado.

Ejemplos

Partida en curso

   |   |
 X |   |
___|___|___
   |   |
   | X | O
___|___|___
   |   |
 O | X |
   |   |

Empate

   |   |
 X | O | X
___|___|___
   |   |
 X | X | O
___|___|___
   |   |
 O | X | O
   |   |

Victoria

   |   |
 X | X | X
___|___|___
   |   |
   | O | O
___|___|___
   |   |
   |   |
   |   |

No válido

Orden de turnos incorrecto
   |   |
 O | O | X
___|___|___
   |   |
   |   |
___|___|___
   |   |
   |   |
   |   |
Continuar jugando después de ganar
   |   |
 X | X | X
___|___|___
   |   |
 O | O | O
___|___|___
   |   |
   |   |
   |   |
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