지뢰찾기는 숫자 힌트를 이용해 지뢰를 찾아야 하는 인기 있는 게임이에요. 숫자 힌트는 어떤 칸을 기준으로 가로, 세로, 대각선으로 바로 인접한 칸에 지뢰가 몇 개 있는지 알려줘요.
완성된 지뢰찾기 보드에서 빈 칸에 지뢰 개수를 채워 넣는 것이 과제예요.
보드는 각 칸이 비어 있거나(' ') 지뢰('*')인 직사각형이에요.
빈 칸마다 가로, 세로, 대각선으로 인접한 지뢰의 개수를 세요. 인접한 지뢰가 없으면 그 칸은 비워 둬요. 그렇지 않으면 인접한 지뢰 개수로 바꿔요.
예를 들어, 다음과 같은 5 x 4 보드를 받을 수 있어요 (여기서 빈 칸은 화면에 표시하기 위해 '·' 문자로 나타냈어요):
·*·*·
··*··
··*··
·····
코드가 변환해야 하는 결과는 다음과 같아요:
1*3*1
13*31
·2*2·
·111·
때로는 예외를 발생시켜야 할 때가 있어요. 이럴 때는 오류의 원인이 무엇인지 알려 주는 의미 있는 오류 메시지를 항상 함께 넣어야 해요. 그러면 코드를 더 읽기 쉽게 만들고 디버깅에 큰 도움이 돼요. 오류 원인이 특정 유형일 것이라고 아는 상황이라면 내장 오류 유형 중 하나를 발생시켜도 되지만, 이때도 의미 있는 메시지는 함께 넣어야 해요.
이 연습 문제에서는 board() 함수가 잘못된 형식의 입력을 받았을 때 ValueError를 "던지기" 위해 raise 문을 사용해야 해요. 테스트는 exception을 raise하면서 그와 함께 메시지를 포함해야만 통과해요.
메시지와 함께 ValueError를 발생시키려면, 메시지를 exception 타입의 인자로 작성해요:
# when the board receives malformed input
raise ValueError("The board is invalid with current input.")
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