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Ejercicio de aprendizaje

Introducción

Saber cuál es el tipo de un dato suele ser muy importante para que el código funcione sin problemas y sin errores.

JavaScript tiene varias formas de comprobar el tipo de un valor o un objeto.

Note

Los mecanismos de verificación de tipos de JavaScript pueden ser algo poco fiables.

Para tener mayor seguridad de tipos y tipos más sólidos, probablemente deberías usar TypeScript, un lenguaje que se basa en JavaScript, pero con la sintaxis de tipos de un lenguaje de tipado estático.

El operador typeof

El operador typeof devuelve el tipo de su operando. La salida es un string que coincide con el nombre de uno de los tipos de datos primitivos, excepto "null". También puede ser "function" o "object".

typeof undefined;
// => "undefined"

typeof true;
// => "boolean"

typeof 42;
// => "number"

typeof 'Hello, World!';
// => "string"

typeof function () {
  return 'Hello, World';
};
// => "function"

typeof [1, 2, 3, 4];
// => "object"

typeof { city: 'Stockholm', country: 'Sweden' };
// => "object"

Por [razones históricas][typeof null is "object"].

El operador instanceof

Para comprobar el tipo de un objeto, puedes usar el operador instanceof. Se evalúa como un boolean según si el segundo operando está incluido en la cadena de prototipos del primer operando. Para aclararlo, instanceof devuelve si el primer operando es una instancia del segundo operando o de una de sus clases hijas. instanceof solo funciona con objetos.

class Beverage {
  // ...
}

// The Coffee class is a child of the Beverage class.
class Coffee extends Beverage {
  // ...
}

const java = new Coffee();

java instanceof Coffee;
// => true

java instanceof Beverage;
// => true
Advanced

La clase Array tiene un método llamado Array.isArray() que comprueba si su argumento es un array.

Mientras que instanceof Array no funcionará con un array creado en un realm diferente, como un iframe en una página web, Array.isArray() sí lo hará.

Esto se debe a que la clase Array tiene un constructor diferente en cada realm, y cada iframe tiene su propio realm, lo que significa que la función en la cadena de prototipos será diferente, y eso hace que instanceof Array falle. Array.isArray() es capaz de ignorar esto y debería usarse siempre que sea posible.

También resiste los falsos positivos en los que un objeto no es en realidad un Array y solo tiene Array en su cadena de prototipos.

({ __proto__: Array.prototype }) instanceof Array
// => true

Array.isArray({ __proto__: Array.prototype })
// => false

El operador in

El operador in devuelve si el primer operando es una propiedad del segundo operando. No comprueba que la propiedad tenga un valor definido. in igualmente detecta una propiedad cuyo valor sea undefined.

class Coffee {
  constructor() {
    this.temperature = 'hot';
    this.isDarkMatter = undefined;
  }

  coolDown() {
    this.temperature = 'warm';
  }
}

const espresso = new Coffee();

'temperature' in espresso;
// => true

'color' in espresso;
// => false

'isDarkMatter' in espresso;
// => true
Note

in devuelve true para las propiedades y los métodos heredados.

"coolDown" in espresso
// => true

"constructor" in espresso
// => true

Para evitar esto, usa Object.hasOwn() en su lugar

La función Object.hasOwn()

El método Object.hasOwn() devuelve si el objeto especificado posee la propiedad indicada (no es heredada ni es un método).

class Coffee {
  constructor() {
    this.temperature = 'hot';
  }

  coolDown() {
    this.temperature = 'warm';
  }
}
const cappuccino = new Coffee();

Object.hasOwn(cappucino, 'temperature');
// => true

Object.hasOwn(cappucino, 'constructor');
// => false

Object.hasOwn(cappucino, 'coolDown');
// => false

Instrucciones

Instrucciones

Te contrataron en un centro de reciclaje. Por falta de espacio, todos los productos se colocan en la misma banda transportadora, pero esto ha provocado que distintos materiales se mezclen y queden inservibles. Para solucionarlo, te encargaron crear funciones que identifiquen el tipo de un producto.

1. Comprueba si un valor es un boolean

Implementa la función isBoolean, que comprueba si un valor es un boolean.

isBoolean(true);
// => true

isBoolean(null);
// => false

2. Comprueba si un valor es un número.

Implementa la función isNumber, que comprueba si un valor es un number o bigint finito, es decir, que no sea NaN ni Infinity.

A veces, el dispositivo que lee los ID falla y lee un valor no numérico como NaN (Not a Number, es decir, «no es un número») o Infinity. Tu función también debería poder manejar esto correctamente.

isNumber(42);
// => true

isNumber('Hello, World!');
// => false

isNumber(42n);
// => true

isNumber(NaN);
// => false

3. Comprueba si un valor es un objeto

Implementa la función isObject, que debe comprobar si el valor es un objeto. En la banda transportadora, null no es nada y no se considera un objeto.

isObject({ greeting: 'Hello' });
// => true

isObject(25n);
// => false

4. Comprueba si un string es numérico

Implementa la función isNumericString, que debe comprobar si el valor es un string que solo consta de dígitos, o de un signo menos seguido de dígitos que indican un número negativo. Solo deben considerarse los enteros; para esta comprobación del robot de reciclaje, los decimales no se consideran numéricos.

isNumericString(42);
// => false

isNumericString('42');
// => true

isNumericString('Hi!');
// => false

5. Comprueba si un objeto es electrónico

Implementa la función isElectronic, que comprueba si un objeto es una instancia de la clase ElectronicDevice proporcionada o de una de sus clases hijas.

class Duck {
  //...
}

class WashingMachine extends ElectronicDevice {
  //...
}

isElectronic(new Duck());
// => false

isElectronic(new WashingMachine());
// => true

6. Comprueba si un valor es un array no vacío

Implementa la función isNonEmptyArray, que comprueba si un valor es un array no vacío.

isNonEmptyArray([1, 2, 3]);
// => true

isNonEmptyArray([]);
// => false

7. Comprueba si un valor es un array vacío

Implementa la función isEmptyArray, que comprueba si un valor es un array vacío.

isEmptyArray([1, 2, 3]);
// => false

isEmptyArray([]);
// => true

8. Comprueba si un objeto tiene una propiedad o un método type

Implementa la función hasType, que comprueba si un objeto tiene una propiedad o un método type.

class Keyboard(){
  type(){
    // ...
  }
}
hasType({ type:"car", color:"red" })
// => true

hasType({ color:"green" })
// => false

hasType(new Keyboard())
// => true

9. Lanza un error si un objeto no tiene una propiedad o un método id

Implementa la función assertHasId, que lanzará un Error si a un objeto le falta la propiedad id.

Si un objeto sí tiene la propiedad id, no debería devolver nada.

assertHasId({ id: 42, color: 'red' });
// => undefined

assertHasId({ color: 'green' });
// Error: "Object is missing the 'id' property"

10. Comprueba si un objeto tiene una propiedad id

Implementa la función hasIdProperty, que comprueba si un objeto tiene una propiedad id.

class SimpleData {
  constructor() {
    this.number = '42';
    this.id = 'BC269327FE1D9B95';
  }
}

class StealingData extends SimpleData {}

class MethodData {
  constructor() {
    this.number = '42';
    this._id = 'BC269327FE1D9B95';
  }

  get id() {
    return this._id;
  }
}

hasIdProperty(new SimpleData());
// => true

hasIdProperty(new MethodData());
// => false

hasIdProperty(new StealingData());
// => false

11. Comprueba si un objeto tiene una propiedad type definida

Implementa la función hasDefinedType, que comprueba si un objeto tiene una propiedad type que no sea undefined.

hasDefinedType({ type: undefined, color: 'red' });
// => false

hasDefinedType({ type: 'car', color: 'green' });
// => true
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