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Puntuaciones máximas
Puntuaciones máximas

Puntuaciones máximas

Fácil

Instrucciones

Gestiona el array de puntuaciones altas de un jugador.

Tu tarea es crear un componente de puntuaciones altas del clásico juego Frogger, uno de los juegos más vendidos y adictivos de todos los tiempos y un clásico de la era de los arcades. Tu tarea es escribir métodos que devuelvan la puntuación más alta del array, la última puntuación añadida y las tres puntuaciones más altas.

Instrucciones específicas de la pista

  • Las listas son el tema que se introduce en este ejercicio. Puedes usar TList<T> cuando utilices System.Generics.Collections.

Fuente

Homenaje al juego arcade Frogger de los ochenta
Editar en GitHub El enlace se abre en una ventana o pestaña nueva
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