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Facile

Istruzioni

Gestisci l'array dei punteggi migliori di un giocatore.

Il tuo compito è costruire un componente per i punteggi del classico gioco Frogger, uno dei giochi più venduti e coinvolgenti di tutti i tempi, nonché un classico dell'epoca arcade. Devi scrivere dei metodi che restituiscono il punteggio più alto dell'array, l'ultimo punteggio aggiunto e i tre punteggi più alti.

Istruzioni specifiche del track

  • Le liste sono l'argomento introdotto in questo esercizio. TList<T> può essere utilizzato quando usi System.Generics.Collections.

Fonte

Omaggio al videogioco arcade degli anni Ottanta Frogger
Modifica tramite GitHub Il link si apre in una nuova finestra o scheda
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