Gestiona la lista de puntuaciones altas de un jugador.
Tu tarea es construir un componente de puntuación alta del clásico juego Frogger, uno de los juegos más vendidos y más adictivos de todos los tiempos, y todo un clásico de la era de los salones recreativos. Tu tarea es escribir métodos que devuelvan la puntuación más alta de la lista, la última puntuación añadida y las tres puntuaciones más altas.
Este es un buen ejercicio para practicar directamente el desarrollo guiado por tests (TDD) y dejar que cada test te guíe en tu solución.
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