Gere a lista de pontuações altas de um jogador.
A tua tarefa é criar o component de pontuação alta do clássico jogo Frogger, um dos jogos mais vendidos e mais viciantes de todos os tempos e um clássico da era dos jogos de arcada. A tua tarefa é escrever métodos que devolvem a pontuação mais alta da lista, a última pontuação adicionada e as três pontuações mais altas.
Este é um bom exercício para praticares apenas desenvolvimento orientado por testes (TDD), deixando que cada teste guie a tua solução.
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