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class Greeter {
def name
Greeter(String name) {
this.name = name
}
def greet() {
print "Hello, ${name}!"
}
}
new Greeter('World').greet()
Torna-te melhor a programar com exercícios divertidos e gratificantes que põem à prova a tua compreensão dos conceitos no Exercism.
Dado um número, determina a soma de todos os múltiplos de determinados números até esse número, sem o incluir.
Pontua um único lançamento de dados no jogo Yacht.
Inverte uma string fornecida.
Fácil de aprender para quem vem do Java
Integra-se sem esforço no ecossistema Java
Ideal para aplicações web, scripting, testes, automação e análise de código
Presta-se à criação de linguagens específicas de domínio para regras de negócio legíveis
Uma linguagem orientada a objetos com funcionalidades de programação funcional
Tem inferência de tipos e metaprogramação, a par da compilação estática
Cada linguagem tem a sua própria forma de fazer as coisas. Groovy não é exceção. Os nossos mentores vão ajudar-te a aprender a pensar como um programador de Groovy e a escrever código idiomático em Groovy. Depois de resolveres um exercício, submete-o à nossa equipa de voluntários e eles darão dicas, ideias e feedback sobre como fazer com que o teu código se pareça mais com aquilo que costumas ver em Groovy. Vão ajudar-te a descobrir as coisas que não sabes que não sabes.
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