Verwalte die Highscore-Liste eines Spielers.
Deine Aufgabe ist es, eine Highscore-Komponente für das klassische Spiel Frogger zu bauen, eines der meistverkauften und süchtig machendsten Spiele aller Zeiten und ein Klassiker der Arcade-Ära. Deine Aufgabe ist es, Methoden zu schreiben, die die höchste Punktzahl aus der Liste, die zuletzt hinzugefügte Punktzahl und die drei höchsten Punktzahlen zurückgeben.
Diese Übung eignet sich gut, um einfach einmal testgetrieben zu arbeiten (TDD) und dich von jedem Test zu deiner Lösung führen zu lassen.
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