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Anleitung

Verwalte die Highscore-Liste eines Spielers.

Deine Aufgabe ist es, eine Highscore-Komponente für das klassische Spiel Frogger zu bauen, eines der meistverkauften und süchtig machendsten Spiele aller Zeiten und ein Klassiker der Arcade-Ära. Deine Aufgabe ist es, Methoden zu schreiben, die die höchste Punktzahl aus der Liste, die zuletzt hinzugefügte Punktzahl und die drei höchsten Punktzahlen zurückgeben.

In dieser Übung wirst du lists verwenden und bearbeiten. Python-Listen sind sehr vielseitig, und du wirst sie bei einfachen wie bei komplexen Problemen immer wieder brauchen.


Quelle

Eine Hommage an das Arcade-Spiel Frogger aus den Achtzigern
Über GitHub bearbeiten Der Link öffnet sich in einem neuen Fenster oder Tab
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