Gère le tableau des meilleurs scores d'un joueur.
Ta tâche consiste à construire le composant de gestion des meilleurs scores du classique Frogger, l'un des jeux les plus vendus et les plus addictifs de tous les temps, et un classique de l'ère des salles d'arcade. Ta tâche consiste à écrire des méthodes qui renvoient le meilleur score du tableau, le dernier score ajouté et les trois meilleurs scores.
Dans cet exercice, tu vas utiliser et manipuler des lists.
Les tableaux Python sont très polyvalents, et tu les utiliseras encore et encore, dans des problèmes simples comme complexes.
Inscris-toi sur Exercism pour apprendre et maîtriser Python avec 17 concepts146 exercices, et un vrai mentorat humain, le tout gratuitement.