المسارات
/
Python
Python
/
التمارين
/
أعلى النتائج
أعلى النتائج

أعلى النتائج

سهل

التعليمات

أدر قائمة أعلى النقاط لدى أحد اللاعبين.

مهمتك هي بناء مكوّن أعلى النقاط للعبة Frogger الكلاسيكية، إحدى أكثر الألعاب مبيعًا وإدمانًا على مرّ العصور، وواحدة من كلاسيكيات عصر الأركيد. ومهمتك هي كتابة طُرق تُرجع أعلى نقاط من القائمة، والنقاط التي أُضيفت أخيرًا، وأعلى ثلاث نقاط.

في هذا التمرين، ستستخدم lists وتتعامل معها. مصفوفات Python متعددة الاستخدامات جدًا، وستجد نفسك تستخدمها مرارًا وتكرارًا في مسائل بسيطة ومعقدة.


المصدر

تحية إلى لعبة الأركيد Frogger من الثمانينيات
تعديل عبر GitHub يفتح الرابط في نافذة أو علامة تبويب جديدة
Python Exercism

مستعد لبدء أعلى النتائج؟

سجّل في Exercism لتتعلّم وتتقن Python عبر 17 مفهومًا146 تمرينًا، وإرشاد بشري حقيقي، وكل ذلك مجانًا.