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Difficile

Istruzioni

Calcola il risultato di una partita a Hex / Polygon.

Il gioco da tavolo astratto noto come Hex / Polygon / CON-TAC-TIX ha regole piuttosto semplici, ma è complesso in pratica. Due giocatori posizionano le pedine su un parallelogramma con caselle esagonali. Vince il giocatore che per primo collega le proprie pedine al lato opposto. I quattro lati del parallelogramma sono divisi tra i due giocatori (cioè a un giocatore vengono assegnati un lato e il lato direttamente opposto, mentre all'altro vengono assegnati gli altri due lati).

Il tuo obiettivo è costruire un programma che, data una semplice rappresentazione di un tabellone, determini il vincitore (o l'assenza di un vincitore). Tieni presente che non è detto che tutte le partite siano «equilibrate». (Per esempio, i giocatori possono avere un numero diverso di pedine oppure il tabellone del gioco può avere larghezza e altezza diverse.)

I tabelloni hanno questo aspetto:

. O . X .
 . X X O .
  O O O X .
   . X O X O
    X O O O X

Il «giocatore O» gioca dall'alto verso il basso, il «giocatore X» gioca da sinistra a destra. Nell'esempio qui sopra O ha realizzato un collegamento da sinistra a destra, ma nessuno ha vinto, dato che O non ha collegato l'alto e il basso.

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