コネクト

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説明

Hex / Polygonのゲームの結果を計算してください。

Hex / Polygon / CON-TAC-TIXとして知られる抽象的なボードゲームは、ルールはとてもシンプルですが、実際にプレイするとなると複雑です。 2人のプレイヤーが、六角形のマスを持つ平行四辺形の上に石を置きます。 自分の石を反対側まで先につなげたプレイヤーの勝ちです。 平行四辺形の4つの辺は、2人のプレイヤーに分けられます(つまり、一方のプレイヤーには1つの辺とその真向かいの辺が割り当てられ、もう一方のプレイヤーには残りの2つの辺が割り当てられます)。

目標は、ボードの簡単な表現を受け取って、勝者(または勝者がいないこと)を計算するプログラムを作ることです。 すべてのゲームが「公平」である必要はないことに注意してください。 (たとえば、プレイヤー同士で石の数が異なっていたり、ボードの幅と高さが違っていたりするかもしれません。)

ボードは次のようになります。

. O . X .
 . X X O .
  O O O X .
   . X O X O
    X O O O X

「Oのプレイヤー」は上から下へ、「Xのプレイヤー」は左から右へ進みます。 上の例では、Oは左から右へつながっていますが、Oは上と下をつないでいないため、まだ誰も勝っていません。

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