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Istruzioni

Gestisci l'array dei punteggi più alti di un giocatore.

Il tuo compito è costruire un componente per i punteggi più alti del classico gioco Frogger, uno dei giochi più venduti e più avvincenti di tutti i tempi, nonché un classico dell'epoca delle sale giochi. Il tuo compito è scrivere dei metodi che restituiscono il punteggio più alto dell'array, l'ultimo punteggio aggiunto e i tre punteggi più alti.

Per approfondire

Puoi leggere di più sulla programmazione orientata agli oggetti in Lua in questo articolo.


Fonte

Omaggio al videogioco arcade degli anni Ottanta Frogger
Modifica tramite GitHub Il link si apre in una nuova finestra o scheda
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