Flower Fieldは、人気ゲーム「マインスイーパー」を心温まる形で作り直したゲームです。ゲームの目的は、庭にあるすべての花を見つけることです。その手がかりになるのが数字で、そのマスに上下左右と斜めに隣接している花の数を表しています。「Flower Field」は、イタリア、ドイツ、韓国、日本、台湾のMicrosoft Windows各国語版に収録されていました。
完成したFlower Fieldの庭にある空きマスに、花の数を書き込むのが課題です。
庭は長方形の盤で、マスは空きマス(' ')か花('*')のどちらかです。
空きマスごとに、そのマスに隣接する花の数(横・縦・斜め)を数えます。 隣接する花が1つもない空きマスは、空きマスのままにします。 それ以外の場合は、隣接する花の数で置き換えます。
たとえば、次のような5 x 4の盤が渡されることがあります(ここでは画面上に表示するため、空きマスを'·'という文字で表しています):
·*·*·
··*··
··*··
·····
コードはこれを次のように変換します:
1*3*1
13*31
·2*2·
·111·
庭は、ヌル文字で終端された文字列として表され、各行の末尾には改行文字が付きます。
例は" \n * \n \n"のようになります。
| レジスタ | 用途 | 型 | 説明 |
|---|---|---|---|
$a0 |
入力 | アドレス | ヌル文字で終端された入力文字列 |
$a1 |
入力/出力 | アドレス | ヌル文字で終端された出力文字列 |
$t0-9 |
一時的 | 任意 | 一時保存用 |
入れ子の`for`ループ、境界チェックを簡単にする`min`/`max`の巧みな使い方、関数型のパイプライン、2次元配列の利用について掘り下げます。