Exercism에서 연습 문제를 푸는 방법을 알아봐요
Exercism이 학습을 돕는 가장 기본적인 방법은 연습 문제를 푸는 거예요.
Exercism에서 연습 문제를 푸는 방법은 두 가지가 있어요.
온라인 편집기를 쓰는 것과 CLI를 쓰는 것에는 각각 장단점이 있어요.
| 온라인 편집기 | CLI | |
|---|---|---|
| 설치 | 필요 없어요 | 필요해요 (예: SDK) |
| 편집 | 브라우저 | 원하는 편집기 |
| 테스트 | 웹사이트에서 테스트 실행 | 로컬에서 테스트 실행 |
| 디버깅 | 제한적 지원 (일부 트랙만) | 완전 지원 (사용 환경에 따라) |
일반적으로 온라인 편집기는 새 트랙을 시작할 때 알맞고, CLI를 사용하는 방식은 자신만의 코딩 환경을 쓰고 싶을 때 잘 맞아요.