Existem dois tipos diferentes de números em C#:
-6, 0, 1, 25, 976 e 500000.-2.4, 0.1, 3.14, 16.984025 e 1024.0.Os dois tipos numéricos mais comuns em C# são int e double. Um int é um inteiro de 32 bits e um double é um número de ponto flutuante de 64 bits.
A aritmética é feita com os operadores aritméticos padrão. Números podem ser comparados usando os operadores padrão de comparação numérica e os operadores de igualdade (==) e desigualdade (!=).
O C# tem dois tipos de conversão numérica:
Como um int tem menos precisão que um double, converter de int para double é seguro e, portanto, é uma conversão implícita. Já converter de double para int pode significar perda de dados, então isso exige uma conversão explícita.
int softCool = 1358938113;
double notLost = 4.8151623;
// implicit cast: no loss of information
double macDebug = softCool; // 1358938113.0
// explicit cast: possible loss of information
int somethingLost = (int)notLost; // 4
Neste exercício, você precisa executar uma lógica condicional. A forma mais comum de fazer isso em C# é usar uma condicional if/else:
int x = 6;
if (x == 5)
{
// Execute logic if x equals 5
}
else if (x > 7)
{
// Execute logic if x greater than 7
}
else
{
// Execute logic in all other cases
}
A condição de uma condicional if precisa ser do tipo bool. O C# não tem o conceito de valores truthy.
Neste exercício, você vai escrever código para analisar a produção de uma linha de montagem em uma fábrica de carros.
A velocidade da linha de montagem pode variar de 0 (desligada) a 10 (máxima).
Na sua velocidade mais baixa (1), são produzidos 221 carros por hora.
A produção aumenta linearmente com a velocidade.
Então, com a velocidade definida em 4, ela deve produzir 4 * 221 = 884 carros por hora.
No entanto, velocidades mais altas aumentam a chance de que carros com defeito sejam produzidos, e esses carros precisam ser descartados.
Você tem três tarefas.
Implemente o método (static) AssemblyLine.SuccessRate() para calcular a proporção de itens criados sem erro para uma determinada velocidade.
A tabela a seguir mostra como a velocidade influencia a taxa de sucesso:
0: taxa de sucesso de 0%.1 a 4: taxa de sucesso de 100%.5 a 8: taxa de sucesso de 90%.9: taxa de sucesso de 80%.10: taxa de sucesso de 77%.AssemblyLine.SuccessRate(10)
// => 0.77
Implemente o método (static) AssemblyLine.ProductionRatePerHour() para calcular a taxa de produção por hora da linha de montagem, levando em conta a taxa de sucesso:
AssemblyLine.ProductionRatePerHour(6)
// => 1193.4
Observe que o valor retornado é um double.
Implemente o método (static) AssemblyLine.WorkingItemsPerMinute() para calcular quantos carros funcionais são produzidos por minuto:
AssemblyLine.WorkingItemsPerMinute(6)
// => 19
Observe que o valor retornado é um int.
Crie sua conta no Exercism para aprender e dominar C# com 62 conceitos178 exercícios e mentoria humana de verdade, tudo de graça.