En C# hay dos tipos diferentes de números:
-6, 0, 1, 25, 976 y 500000.-2.4, 0.1, 3.14, 16.984025 y 1024.0.Los dos tipos numéricos más comunes en C# son int y double. Un int es un entero de 32 bits y un double es un número de punto flotante de 64 bits.
La aritmética se hace con los operadores aritméticos estándar. Los números se pueden comparar con los operadores de comparación numérica estándar y con los operadores de igualdad (==) y desigualdad (!=).
C# tiene dos tipos de conversiones numéricas:
Como un int tiene menos precisión que un double, convertir de int a double es seguro y por eso es una conversión implícita. Sin embargo, convertir de double a int podría significar perder datos, así que requiere una conversión explícita.
int softCool = 1358938113;
double notLost = 4.8151623;
// implicit cast: no loss of information
double macDebug = softCool; // 1358938113.0
// explicit cast: possible loss of information
int somethingLost = (int)notLost; // 4
if
En este ejercicio debes ejecutar lógica de forma condicional. La forma más común de hacerlo en C# es usar un condicional if/else:
int x = 6;
if (x == 5)
{
// Execute logic if x equals 5
}
else if (x > 7)
{
// Execute logic if x greater than 7
}
else
{
// Execute logic in all other cases
}
La condición de un condicional if debe ser de tipo bool. C# no tiene el concepto de valores truthy.
En este ejercicio escribirás código para analizar la producción de una línea de ensamblaje en una fábrica de autos.
La velocidad de la línea de ensamblaje puede ir desde 0 (apagada) hasta 10 (máxima).
A su velocidad más baja (1), se producen 221 autos cada hora.
La producción aumenta linealmente con la velocidad.
Así que con la velocidad en 4, debería producir 4 * 221 = 884 autos por hora.
Sin embargo, las velocidades más altas aumentan la probabilidad de que se produzcan autos defectuosos, que luego hay que desechar.
Tienes tres tareas.
Implementa el método (static) AssemblyLine.SuccessRate() para calcular la proporción de unidades creadas sin error para una velocidad dada.
La siguiente tabla muestra cómo influye la velocidad en la tasa de éxito:
0: 0 % de tasa de éxito.1 a 4: 100 % de tasa de éxito.5 a 8: 90 % de tasa de éxito.9: 80 % de tasa de éxito.10: 77 % de tasa de éxito.AssemblyLine.SuccessRate(10)
// => 0.77
Implementa el método (static) AssemblyLine.ProductionRatePerHour() para calcular la tasa de producción por hora de la línea de ensamblaje, teniendo en cuenta su tasa de éxito:
AssemblyLine.ProductionRatePerHour(6)
// => 1193.4
Ten en cuenta que el valor devuelto es un double.
Implementa el método (static) AssemblyLine.WorkingItemsPerMinute() para calcular cuántos autos funcionales se producen por minuto:
AssemblyLine.WorkingItemsPerMinute(6)
// => 19
Ten en cuenta que el valor devuelto es un int.
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