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Baú do Tesouro
Baú do Tesouro

Baú do Tesouro

Exercício de aprendizagem

Introdução

Genéricos

Um tipo é um tipo genérico quando pode conter valores de qualquer tipo através de um parâmetro de tipo.

Por exemplo, este tipo Box tem o parâmetro de tipo a (escrito com letras minúsculas).

pub type Box(a) {
  Box(a)
}

O parâmetro de tipo a é um marcador de posição para qualquer tipo, por isso Box pode ser usado com strings, inteiros ou qualquer outro tipo.

Box("Hello, Joe!") // The type is Box(String)

Box(42) // The type is Box(Int)

Um tipo pode ter vários parâmetros de tipo, separando-os por vírgulas.

pub type Pair(a, b) {
  Pair(a, b)
}

Funções genéricas

Os parâmetros de tipo também podem ser usados nos argumentos de funções.

Esta função recebe um valor do tipo a e chama duas vezes uma função que recebe um a e devolve um b.

pub fn twice(value: a, f: fn(a) -> b) -> b {
  f(value)
  f(value)
}
// The type is fn(String, fn(String) -> Nil) -> Nil
twice("Hello, Joe!", io.println)

Instruções

Neste exercício vais escrever um tipo personalizado TreasureChest genérico (e mágico!), para guardar algum tesouro.

1. Define o tipo personalizado genérico TreasureChest

Define um tipo personalizado TreasureChest com uma única variante.

A variante deve ter um valor String associado, que será usado para guardar a palavra-passe do baú do tesouro.

A variante deve também ter um valor genérico associado, que será usado para guardar o tesouro. Este valor é genérico para que o tesouro possa ser qualquer coisa.

2. Define o tipo UnlockResult

Define um tipo personalizado UnlockResult com duas variantes.

A primeira variante deve ser Unlocked e deve conter um valor genérico, que será usado para guardar o tesouro.

A segunda variante deve ser WrongPassword, que não contém nenhum valor.

3. Define a função get_treasure

Esta função deve receber dois parâmetros

  • um tipo personalizado genérico TreasureChest
  • uma String (para tentar uma palavra-passe)

Esta função deve comparar a tentativa de palavra-passe fornecida com a String no TreasureChest.

A função deve devolver um UnlockResult.

Se as palavras-passe coincidirem, devolve Unlocked com o valor genérico do TreasureChest (o tesouro!)

Se as palavras-passe não coincidirem, devolve WrongPassword.

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