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Noções Básicas em Java

1 exercício

Sobre Noções Básicas

Java é uma linguagem de tipos estáticos, o que significa que tudo tem um tipo em tempo de compilação. Atribuir um valor a um nome chama-se definir uma variável.

int explicitVar = 10; // Explicitly typed

O valor de uma variável pode ser atribuído e atualizado com o operador =. Depois de definida, o tipo de uma variável nunca pode mudar.

int count = 1; // Assign initial value
count = 2;     // Update to new value

// Compiler error when assigning different type
// count = false;

Java é uma linguagem orientada a objetos e exige que todas as funções sejam definidas numa classe, que se define com a palavra-chave class. Uma função dentro de uma classe chama-se método. Cada método pode ter zero ou mais parâmetros. Todos os parâmetros têm de ser tipados explicitamente; não há inferência de tipos para os parâmetros. Da mesma forma, o tipo de retorno também tem de ser explícito. Os valores são devolvidos pelas funções com a palavra-chave return. Para permitir que outras classes chamem um método, é preciso acrescentar o modificador de acesso public.

class Calculator {
    public int add(int x, int y) {
        return x + y;
    }
}

Para invocar um método, indicas o nome da classe e do método e passas um argumento por cada parâmetro do método.

int sum = new Calculator().add(1, 2);

Se um método não usar nenhum state da classe (que é o caso neste exercício), podes torná-lo static com o modificador static. Da mesma forma, se uma classe só tiver métodos static, também ela pode tornar-se static com o modificador static.

static class Calculator {
    public static int multiply(int x, int y) {
        return x * y;
    }
}

O âmbito em Java é definido entre os carateres { e }.

Java suporta dois tipos de comentários. Os comentários de uma linha são precedidos por // e os comentários de várias linhas são inseridos entre /* e */.

Os valores inteiros são definidos como um ou mais algarismos (consecutivos) e suportam os operadores matemáticos predefinidos.

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