Cómo probar en el track de GDScript

Aprende a probar tus ejercicios de GDScript en Exercism


Para usar el ejecutor de pruebas, necesitarás tener Godot instalado correctamente.

Ejecutar las pruebas

El ejecutor de pruebas se usa para cargar y probar soluciones. Cuando descargas un ejercicio localmente, se incluye una copia del ejecutor de pruebas junto con un script de shell para invocarlo.

Para ejecutar el ejercicio, basta con ejecutar el script run_tests en el directorio del ejercicio con bash.

Por ejemplo,

cd "$(exercism workspace)/gdscript/hello-world"
bash run_tests