Exercism에서 GDScript 연습 문제를 테스트하는 방법을 알아봐요
테스트 러너를 사용하려면 Godot이 제대로 설치되어 있어야 해요.
테스트 러너는 풀이를 불러오고 테스트하는 데 사용해요. 연습 문제를 로컬에 내려받으면 테스트 러너 사본과 이를 실행하는 셸 스크립트가 함께 포함되어 있어요.
연습 문제를 실행하려면 해당 문제 디렉터리에서 bash로 run_tests 스크립트를 실행하면 돼요.
예를 들어,
cd "$(exercism workspace)/gdscript/hello-world"
bash run_tests