Cómo probar en la pista de GDScript

Aprende a probar tus ejercicios de GDScript en Exercism


Necesitarás tener Godot instalado correctamente para usar el ejecutor de pruebas.

Ejecución de las pruebas

El ejecutor de pruebas se usa para cargar y probar soluciones. Cuando descargas un ejercicio localmente, se incluye una copia del ejecutor de pruebas junto con un script de shell para invocarlo.

Para ejecutar el ejercicio, simplemente ejecuta el script run_tests en el directorio del ejercicio usando bash.

Por ejemplo,

cd "$(exercism workspace)/gdscript/hello-world"
bash run_tests