Tests auf dem GDScript-Track

Lerne, wie du deine GDScript-Übungen auf Exercism testest


Um den Test-Runner zu verwenden, musst du Godot korrekt installiert haben.

Tests ausführen

Mit dem Test-Runner lädst du Lösungen und testest sie. Wenn du eine Übung lokal herunterlädst, ist eine Kopie des Test-Runners enthalten, zusammen mit einem Shell-Skript, das ihn aufruft.

Um die Übung auszuführen, führst du einfach das Skript run_tests im Verzeichnis der Übung mit bash aus.

Zum Beispiel:

cd "$(exercism workspace)/gdscript/hello-world"
bash run_tests