بازی زندگی کانوی یک اتوماتای سلولی شگفتانگیز است که در سال ۱۹۷۰ جان هورتون کانوی، ریاضیدان بریتانیایی، آن را ابداع کرد.
این بازی از یک شبکهی دوبعدی از سلولها تشکیل شده است که هر سلول میتواند «زنده» یا «مرده» باشد.
پس از هر نسل، سلولها بر اساس مجموعهای از قواعد با هشت همسایهی خود تعامل میکنند و همین قواعد نسل جدید را تعیین میکنند.
پس از هر نسل، سلولها با هشت همسایهی خود تعامل میکنند؛ همسایهها سلولهایی هستند که بهصورت افقی، عمودی یا مورب مجاور یکدیگر قرار دارند.
قواعد زیر برای هر سلول اعمال میشود:
ماتریسی از ۱ها و ۰ها (متناظر با سلولهای زنده و مرده) در اختیار دارید؛ قواعد را روی هر سلول اعمال کنید و نسل بعدی را برگردانید.
هر سطر از شبکه بهصورت یک کلمه نمایش داده میشود.
برای مثال،
0 1 0
1 0 0
1 1 0
بهصورت زیر نمایش داده میشود:
0x2
0x4
0x6
شبکه حداکثر ۳۲ ستون دارد.
| ثبات | کاربرد | نوع | توضیحات |
|---|---|---|---|
$a0 |
ورودی | عدد صحیح | تعداد سطرها |
$a1 |
ورودی | عدد صحیح | تعداد ستونها |
$a2 |
ورودی | آدرس | شبکه برای نسل فعلی |
$a3 |
ورودی/خروجی | آدرس | شبکه برای نسل بعدی |
$t0-9 |
موقت | هر | برای ذخیرهسازی موقت استفاده میشود |
در Exercism ثبتنام کنید تا MIPS Assembly را همراه با 70 تمرین و مربیگری انسانی واقعی یاد بگیرید و در آن استاد شوید، همهی اینها رایگان.