A Pythonban az enum egyedi nevek halmaza, amelyek egyedi, állandó értékekhez vannak kötve.
Az Enums definiálása egy Enum osztályból való örökléssel történik.
A beépített enumtípusok az enum modulban érhetők el, az Enum osztály pedig a from enum import Enum utasítással importálható.
from enum import Enum
class Color(Enum):
RED = 1
GREEN = 2
Figyeld meg, hogy az enum tagok értékei bármilyen adattípusúak lehetnek, például str, tuple, float és így tovább.
class Color(Enum):
RED = 'red'
GREEN = 'green'
Az Enums függvényhívás szintaxissal is létrehozhatók.
from enum import Enum
Animal = Enum('Animal', 'ANT BEE CAT DOG')
list(Animal)
#=> [<Animal.ANT: 1>, <Animal.BEE: 2>, <Animal.CAT: 3>, <Animal.DOG: 4>]
Animal.ANT.value
#=> 1
Ha egy enum két tagjának ugyanazt az értéket adod, a később definiált tag a korábbi álneve lesz. Egy enum két különböző tagja nem kaphatja ugyanazt a nevet.
class Color(Enum):
RED = 1
GREEN = 2
ALIAS_OF_RED = 1
Color.ALIAS_OF_RED
#=> <Color.RED: 1>
Az enum tagjain a szokásos for member in szintaxissal lehet végigmenni:
for member in Color:
print((member.name, member.value))
#=> (RED, 1)
#=> (GREEN, 2)
# __members__.items() helps you to loop through alias as well
for member in Color.__members__.items():
print(member)
#=> ('RED', <Color.RED: 1>)
#=> ('GREEN', <Color.GREEN: 2>)
#=> ('ALIAS_OF_RED', <Color.RED: 1>)
Az Enum tagjai összehasonlíthatók az is (identitásoperátor) vagy az is not használatával. A == és a != (egyenlőségoperátorok) ugyanígy működik:
a = Color.RED
a is Color.RED
#=> True
a == Color.RED
#=> True
Egész számok értékként való hozzárendeléséhez az auto() függvény 1-től indul, és automatikusan állítja be a további értékeket.
class Shape(Enum):
CIRCLE = auto()
SQUARE = auto()
OVAL = auto()
Az álnevek tiltásához (az azonos értékek különböző névvel való megjelenésének megakadályozásához) az osztálydekorátor @enum.unique dekorátor használható.
@enum.unique
class Shape(Enum):
CIRCLE = 1
SQUARE = 2
TRIANGLE = 1
#=> ValueError: duplicate values found in <enum 'Shape'>: TRIANGLE -> CIRCLE
Egy adott értékhez tartozó enum tag eléréséhez ezt a jelölést használhatod: <EnumName>(<value>).
g = Color(2)
g is Color.GREEN
#=> True
g
#=> <Color.GREEN: 2>
Egy egyedi, korlátozott Enum úgy hozható létre, hogy az Enum osztályt bármilyen mix-in vagy adattípussal leszármaztatod.
Például:
class StrEnum(str, Enum):
pass
Az Enum leszármaztatása csak akkor megengedett, ha az enum nem definiál egyetlen tagot sem.
További részletekért és magyarázatokért lásd az enum útmutatót és az enum szakácskönyvet.