O Swift oferece duas categorias principais de números: inteiros e números de ponto flutuante.
0, 1, -1, 42 e -273.0.0, 3.14 e -1.36969e-10.Você pode inserir sublinhados em literais numéricos para melhorar a legibilidade: 1_000_000 é idêntico a 1000000.
Literais de ponto flutuante podem ser escritos em notação decimal ou exponencial.
Na maioria dos casos, você usa Int para números inteiros e Double para números de ponto flutuante:
let speed: Int = 42 // Explicit Int
let pi: Double = 3.14 // Explicit Double
let giga: Double = 1_000_000_000 // Double with readability underscores
let plancksConstant: Double = 6.62607015e-34 // Double in scientific notation
O Swift oferece operadores aritméticos padrão para cálculos numéricos:
| Operador | Descrição | Exemplo |
|---|---|---|
+ |
Adição |
4 + 6 resulta em 10
|
- |
Subtração |
15 - 10 resulta em 5
|
* |
Multiplicação |
2 * 3 resulta em 6
|
O Swift tem tipagem segura e não permite misturar tipos numéricos diferentes em operações aritméticas.
Você não pode somar ou multiplicar diretamente um Int e um Double; primeiro é preciso converter um tipo para que corresponda ao outro.
O operador / realiza a divisão.
Quando os dois operandos são inteiros, a divisão inteira descarta qualquer resto fracionário:
5.0 / 2.0 // 2.5 (Double division)
5 / 2 // 2 (integer division truncates the remainder)
Dividir um número de ponto flutuante diferente de zero por zero resulta em inf ou -inf.
Dividir 0.0 por 0.0 produz nan (Not a Number).
Em contrapartida, dividir um inteiro por zero causa um erro em tempo de compilação ou de execução:
print(5.0 / 0.0) // Prints inf
print(-5.0 / 0.0) // Prints -inf
print(0.0 / 0.0) // Prints nan
// The following line will not compile:
// print(5 / 0) // Error: Division by zero
O operador de resto (%) calcula o resto que sobra depois de dividir dois inteiros:
5 % 2 // 1
-5 % 2 // -1
// Dividing by zero produces an error:
// 5 % 0 // Error: Division by zero
No Swift, % é um operador de resto de verdade, e não um operador de módulo.
O resultado sempre assume o sinal do primeiro operando (o dividendo), independentemente do sinal do segundo operando:
5 % -2 // 1
-5 % 2 // -1
Você pode arredondar um número de ponto flutuante usando o método rounded().
Por padrão, rounded() arredonda para o número inteiro mais próximo.
Você também pode fornecer uma regra de arredondamento específica, como .up ou .down:
let x = 3.14
let y = x.rounded() // 3.0
let w = x.rounded(.down) // 3.0
let z = x.rounded(.up) // 4.0
Quando você declara uma constante ou variável numérica sem anotação de tipo, o Swift infere o tipo dela:
Int por padrão.Double por padrão.let x = 42 // Inferred as Int
let y = 42.0 // Inferred as Double
let z: Double = 42 // Explicitly typed as Double
Para realizar operações entre valores de tipos diferentes, converta um dos valores usando inicializadores de tipo como Double(_:) ou Int(_:):
let integerCount = 42
let floatingCount = Double(integerCount)
print(floatingCount) // Prints 42.0
let pi = 3.14
let integerPi = Int(pi)
print(integerPi) // Prints 3 (fractional part is truncated)