Nú

Números em Swift

1 exercício

Sobre Números

Números

O Swift oferece duas categorias principais de números: inteiros e números de ponto flutuante.

Você pode inserir sublinhados em literais numéricos para melhorar a legibilidade: 1_000_000 é idêntico a 1000000. Literais de ponto flutuante podem ser escritos em notação decimal ou exponencial.

Na maioria dos casos, você usa Int para números inteiros e Double para números de ponto flutuante:

let speed: Int = 42                           // Explicit Int
let pi: Double = 3.14                         // Explicit Double
let giga: Double = 1_000_000_000              // Double with readability underscores
let plancksConstant: Double = 6.62607015e-34  // Double in scientific notation

Operadores aritméticos

O Swift oferece operadores aritméticos padrão para cálculos numéricos:

Operador Descrição Exemplo
+ Adição 4 + 6 resulta em 10
- Subtração 15 - 10 resulta em 5
* Multiplicação 2 * 3 resulta em 6
Caution

O Swift tem tipagem segura e não permite misturar tipos numéricos diferentes em operações aritméticas. Você não pode somar ou multiplicar diretamente um Int e um Double; primeiro é preciso converter um tipo para que corresponda ao outro.

Divisão

O operador / realiza a divisão. Quando os dois operandos são inteiros, a divisão inteira descarta qualquer resto fracionário:

5.0 / 2.0 // 2.5 (Double division)
5 / 2     // 2 (integer division truncates the remainder)

Dividir um número de ponto flutuante diferente de zero por zero resulta em inf ou -inf. Dividir 0.0 por 0.0 produz nan (Not a Number). Em contrapartida, dividir um inteiro por zero causa um erro em tempo de compilação ou de execução:

print(5.0 / 0.0)  // Prints inf
print(-5.0 / 0.0) // Prints -inf
print(0.0 / 0.0)  // Prints nan

// The following line will not compile:
// print(5 / 0) // Error: Division by zero

Operador de resto

O operador de resto (%) calcula o resto que sobra depois de dividir dois inteiros:

5 % 2  // 1
-5 % 2 // -1

// Dividing by zero produces an error:
// 5 % 0 // Error: Division by zero
Note

No Swift, % é um operador de resto de verdade, e não um operador de módulo. O resultado sempre assume o sinal do primeiro operando (o dividendo), independentemente do sinal do segundo operando:

5 % -2  // 1
-5 % 2  // -1

Arredondamento de números de ponto flutuante

Você pode arredondar um número de ponto flutuante usando o método rounded(). Por padrão, rounded() arredonda para o número inteiro mais próximo. Você também pode fornecer uma regra de arredondamento específica, como .up ou .down:

let x = 3.14
let y = x.rounded()      // 3.0
let w = x.rounded(.down) // 3.0
let z = x.rounded(.up)   // 4.0

Inferência de tipos

Quando você declara uma constante ou variável numérica sem anotação de tipo, o Swift infere o tipo dela:

  • Números inteiros assumem Int por padrão.
  • Números com ponto decimal assumem Double por padrão.
let x = 42         // Inferred as Int
let y = 42.0       // Inferred as Double
let z: Double = 42 // Explicitly typed as Double

Conversão de tipos

Para realizar operações entre valores de tipos diferentes, converta um dos valores usando inicializadores de tipo como Double(_:) ou Int(_:):

let integerCount = 42
let floatingCount = Double(integerCount)
print(floatingCount) // Prints 42.0

let pi = 3.14
let integerPi = Int(pi)
print(integerPi) // Prints 3 (fractional part is truncated)
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