Swift надає дві основні категорії чисел: цілі числа та числа з плаваючою комою.
0, 1, -1, 42 та -273.0.0, 3.14 та -1.36969e-10.У числові літерали можна вставляти підкреслення, щоб покращити читабельність: 1_000_000 дорівнює 1000000.
Числа з плаваючою комою можна записати як у десятковій, так і в експоненційній формі.
У більшості випадків для цілих чисел використовують Int, а для чисел з плаваючою комою - Double:
let speed: Int = 42 // Explicit Int
let pi: Double = 3.14 // Explicit Double
let giga: Double = 1_000_000_000 // Double with readability underscores
let plancksConstant: Double = 6.62607015e-34 // Double in scientific notation
Swift надає стандартні арифметичні оператори для числових обчислень:
| Оператор | Опис | Приклад |
|---|---|---|
+ |
Додавання |
4 + 6 дорівнює 10
|
- |
Віднімання |
15 - 10 дорівнює 5
|
* |
Множення |
2 * 3 дорівнює 6
|
Swift є типобезпечною мовою і не дозволяє змішувати різні числові типи в арифметичних операціях.
Не можна напряму додати чи помножити Int і Double; спершу потрібно перетворити один тип, щоб він відповідав іншому.
Оператор / виконує ділення.
Коли обидва операнди є цілими числами, цілочисельне ділення відкидає дробову остачу:
5.0 / 2.0 // 2.5 (Double division)
5 / 2 // 2 (integer division truncates the remainder)
Ділення ненульового числа з плаваючою комою на нуль дає inf або -inf.
Ділення 0.0 на 0.0 дає nan (Not a Number).
Натомість ділення цілого числа на нуль спричиняє помилку під час компіляції або виконання:
print(5.0 / 0.0) // Prints inf
print(-5.0 / 0.0) // Prints -inf
print(0.0 / 0.0) // Prints nan
// The following line will not compile:
// print(5 / 0) // Error: Division by zero
Оператор % обчислює остачу, що залишається після ділення двох цілих чисел:
5 % 2 // 1
-5 % 2 // -1
// Dividing by zero produces an error:
// 5 % 0 // Error: Division by zero
У Swift % - це справжній оператор остачі, а не оператор модуля.
Результат завжди має знак першого операнда (діленого), незалежно від знака другого операнда:
5 % -2 // 1
-5 % 2 // -1
Округлити число з плаваючою комою можна методом rounded().
Типово rounded() округлює до найближчого цілого.
Також можна вказати конкретне правило округлення, як-от .up або .down:
let x = 3.14
let y = x.rounded() // 3.0
let w = x.rounded(.down) // 3.0
let z = x.rounded(.up) // 4.0
Коли ми оголошуємо числову константу чи змінну без анотації типу, Swift виводить її тип:
Int.Double.let x = 42 // Inferred as Int
let y = 42.0 // Inferred as Double
let z: Double = 42 // Explicitly typed as Double
Щоб виконувати операції між значеннями різних типів, перетворюють одне значення за допомогою ініціалізаторів типу, як-от Double(_:) чи Int(_:):
let integerCount = 42
let floatingCount = Double(integerCount)
print(floatingCount) // Prints 42.0
let pi = 3.14
let integerPi = Int(pi)
print(integerPi) // Prints 3 (fractional part is truncated)