Nú

Números em Swift

1 exercício

Sobre Números

Números

O Swift disponibiliza duas categorias principais de números: os números inteiros e os números de vírgula flutuante.

Podes inserir underscores nos literais numéricos para melhorar a legibilidade: 1_000_000 é idêntico a 1000000. Os literais de vírgula flutuante podem ser escritos em notação decimal ou exponencial.

Na maioria dos casos, usas Int para os números inteiros e Double para os números de vírgula flutuante:

let speed: Int = 42                           // Explicit Int
let pi: Double = 3.14                         // Explicit Double
let giga: Double = 1_000_000_000              // Double with readability underscores
let plancksConstant: Double = 6.62607015e-34  // Double in scientific notation

Operadores aritméticos

O Swift disponibiliza os operadores aritméticos habituais para cálculos numéricos:

Operador Descrição Exemplo
+ Adição 4 + 6 dá 10
- Subtração 15 - 10 dá 5
* Multiplicação 2 * 3 dá 6
Caution

O Swift tem segurança de tipos e não permite misturar tipos numéricos diferentes nas operações aritméticas. Não podes somar ou multiplicar diretamente um Int e um Double; tens primeiro de converter um dos tipos para que corresponda ao outro.

Divisão

O operador / efetua a divisão. Quando ambos os operandos são números inteiros, a divisão inteira trunca a parte fracionária:

5.0 / 2.0 // 2.5 (Double division)
5 / 2     // 2 (integer division truncates the remainder)

Dividir um número de vírgula flutuante diferente de zero por zero dá inf ou -inf. Dividir 0.0 por 0.0 produz nan (Not a Number). Em contrapartida, dividir um número inteiro por zero provoca um erro de compilação ou de execução:

print(5.0 / 0.0)  // Prints inf
print(-5.0 / 0.0) // Prints -inf
print(0.0 / 0.0)  // Prints nan

// The following line will not compile:
// print(5 / 0) // Error: Division by zero

Operador de resto

O operador de resto (%) calcula o resto que sobra depois de dividir dois números inteiros:

5 % 2  // 1
-5 % 2 // -1

// Dividing by zero produces an error:
// 5 % 0 // Error: Division by zero
Note

Em Swift, o % é um verdadeiro operador de resto, e não um operador de módulo. O resultado tem sempre o sinal do primeiro operando (o dividendo), independentemente do sinal do segundo operando:

5 % -2  // 1
-5 % 2  // -1

Arredondar números de vírgula flutuante

Podes arredondar um número de vírgula flutuante com o método rounded(). Por predefinição, rounded() arredonda para o número inteiro mais próximo. Também podes indicar uma regra de arredondamento específica, como .up ou .down:

let x = 3.14
let y = x.rounded()      // 3.0
let w = x.rounded(.down) // 3.0
let z = x.rounded(.up)   // 4.0

Inferência de tipos

Quando declaras uma constante ou variável numérica sem uma anotação de tipo, o Swift infere o tipo:

  • Os valores inteiros assumem Int por predefinição.
  • Os números com parte decimal assumem Double por predefinição.
let x = 42         // Inferred as Int
let y = 42.0       // Inferred as Double
let z: Double = 42 // Explicitly typed as Double

Conversão de tipos

Para efetuar operações entre valores de tipos diferentes, converte um dos valores com inicializadores de tipo como Double(_:) ou Int(_:):

let integerCount = 42
let floatingCount = Double(integerCount)
print(floatingCount) // Prints 42.0

let pi = 3.14
let integerPi = Int(pi)
print(integerPi) // Prints 3 (fractional part is truncated)
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