O Flower Field é uma reinvenção compassiva do popular jogo Campo Minado. O objetivo do jogo é encontrar todas as flores do jardim com a ajuda de pistas numéricas que indicam quantas flores estão diretamente adjacentes (na horizontal, na vertical e na diagonal) a uma casa. O "Flower Field" veio incluído em versões regionais do Microsoft Windows na Itália, na Alemanha, na Coreia do Sul, no Japão e em Taiwan.
A tua tarefa é acrescentar a contagem de flores às casas vazias de um jardim Campo de Flores já completo.
O jardim é um tabuleiro retangular composto por casas que estão vazias (' ') ou contêm uma flor ('*').
Para cada casa vazia, conta o número de flores adjacentes (na horizontal, na vertical e na diagonal). Se a casa vazia não tiver flores adjacentes, deixa-a vazia. Caso contrário, substitui-a pelo número de flores adjacentes.
Por exemplo, podes receber um tabuleiro 5 x 4 como este (aqui, os espaços vazios são representados com o caráter '·' para serem visíveis no ecrã):
·*·*·
··*··
··*··
·····
E o teu código deve transformá-lo nisto:
1*3*1
13*31
·2*2·
·111·
Todas as entradas e saídas estão em ASCII.
As Strings e as &str do Rust são utf8, por isso, embora se possa esperar que "Hello".chars() seja simples, na verdade tem de verificar cada caráter para ver se tem 1, 2, 3 ou 4 u8s de comprimento.
Se soubermos que uma &str é ASCII, podemos chamar .as_bytes() e referir os dados subjacentes como um &[u8] (uma fatia de bytes).
Iterar sobre uma fatia de bytes ASCII é muito mais rápido, porque não há pontos de código envolvidos. Cada byte ASCII tem um u8 de comprimento.
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