計算飛鏢遊戲中單次投擲的得分。
在我們這個特定的遊戲中,標靶會根據飛鏢落點給予 4 種不同的分數:
外圓的半徑是 10 個單位(這相當於整個標靶的總半徑),中圓的半徑是 5 個單位,內圓的半徑是 1。 當然,它們都以同一個點為圓心,也就是說,這些圓是以座標 (0, 0) 定義的同心圓。
給定標靶上的一點(以其笛卡兒座標x和y定義,其中x和y是實數),計算飛鏢落在該點時的正確得分。
計分板圖片由 habere-et-dispertire 使用 Inkscape 製作。
計分時,飛鏢若落在圓的邊界上,就視為「在圈內」,並獲得較高的分數,就像射擊比賽的「向內計分」一樣。真正的飛鏢靶用鐵線做成的線條來避免這個問題:飛鏢不會剛好落在線上,而是會偏向其中一側。