Calcula los puntos que se obtienen en un solo lanzamiento de una partida de dardos.
Los dardos son un juego en el que los jugadores lanzan dardos a un objetivo.
En nuestra versión particular del juego, el objetivo otorga 4 cantidades distintas de puntos, según dónde caiga el dardo:
El círculo exterior tiene un radio de 10 unidades (esto equivale al radio total de todo el objetivo), el círculo intermedio tiene un radio de 5 unidades, y el círculo interior tiene un radio de 1. Por supuesto, todos están centrados en el mismo punto, es decir, los círculos son concéntricos, definidos por las coordenadas (0, 0).
Dado un punto en el objetivo (definido por sus coordenadas cartesianas x e y, donde x e y son reales), calcula la puntuación correcta que obtiene un dardo que cae en ese punto.
La imagen del marcador fue creada por habere-et-dispertire con Inkscape.
Al puntuar, considera que un dardo que cae en el borde de un círculo está «dentro del círculo» y recibe la puntuación más alta, como la «puntuación hacia dentro» en un concurso de tiro. Una diana real evita este problema porque usa líneas hechas de alambre; el dardo no puede caer sobre un alambre, sino que va a un lado o al otro.
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