Los genéricos son una funcionalidad del lenguaje que permite reutilizar código.
Por ejemplo, no debería importar qué tipo contiene un array para poder calcular su longitud.
Por eso la función length usa un parámetro de tipo genérico a en su signatura de tipo.
length : List a -> Int
Cuando un tipo es genérico respecto a otro tipo, usamos un nombre en minúscula para ese otro tipo y lo llamamos parámetro de tipo.
Ejemplos habituales son los tipos personalizados List, Maybe y Result.
-- Maybe is generic over the type a
type Maybe a
= Nothing
| Just a
someString : Maybe String
someString = Just "hello"
someInt : Maybe Int
someInt = Just 42
Una observación importante sobre los nombres de los parámetros de tipo es que pueden tener más de un carácter. La única restricción es que deben ser nombres en minúscula. Por eso, cuando resulta útil, solemos darles nombres descriptivos.
Un tipo puede ser genérico respecto a varios tipos a la vez y, por tanto, tener varios parámetros de tipo. En ese caso, cada tipo independiente recibe un nombre en minúscula distinto. Que sean independientes no impide que acaben siendo el mismo tipo; simplemente permite que sean distintos.
-- Result is generic over the types error and value
type Result error value
= Ok value
| Err error
Los alias de tipo de registro también pueden tener parámetros de tipo, aunque es menos habitual.
-- Event is generic over the type a
type alias Event a =
{ at : Time
, data : a
}
Como los tipos pueden ser genéricos, las funciones también.
Se pueden escribir funciones que manejen tipos genéricos, como Maybe.withDefault.
withDefault : a -> Maybe a -> a
withDefault default maybe =
case maybe of
Just value -> value
Nothing -> default
Las funciones que toman otras funciones como parámetros se llaman funciones de orden superior, y estas también pueden ser genéricas.
map : (a -> b) -> Maybe a -> Maybe b
map function maybe =
case maybe of
Just value ->
Just (function value)
Nothing ->
Nothing
En este ejercicio vas a escribir un TreasureChest genérico (¡y mágico!) para guardar algún tesoro.
Define un tipo personalizado TreasureChest con una única variante.
La variante debe tener un valor String asociado, que se usará para almacenar la contraseña del cofre del tesoro.
La variante también debe tener un valor genérico asociado, que se usará para almacenar el tesoro. Este valor es genérico para que el tesoro pueda ser cualquier cosa.
Esta función debe recibir dos parámetros:
String (para probar una contraseña)TreasureChest
Esta función debe comprobar el intento de contraseña proporcionado contra el String que hay en el TreasureChest.
La función debe devolver un Maybe.
Si las contraseñas coinciden, devuelve Just con el valor genérico del TreasureChest (¡el tesoro!).
Si las contraseñas no coinciden, devuelve Nothing.
Esta función (de orden superior) debe recibir dos parámetros:
TreasureChest, también con el mismo tipo genéricoEsta función debe llamar a la función multiplicadora con el tesoro que hay en el cofre.
La función debe devolver un nuevo TreasureChest, con la misma contraseña que el original y con el tesoro multiplicado (el valor devuelto).
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