Un tuple est un groupement immuable de valeurs non nommées mais ordonnées. Les tuples peuvent contenir n'importe quel type de données (ou plusieurs types de données), y compris d'autres tuples.
Les tuples sont définis comme des valeurs séparées par des virgules entre les caractères ( et ) : (<element_1>, ... , <element_n>).
("one", 2) // Tuple pair (2 values)
("one", 2, true) // Tuple triplet (3 values)
Seuls les tuples ayant la même longueur et les mêmes types (dans le même ordre) peuvent être comparés. Les tuples ont une égalité structurelle, ce qui signifie qu'ils sont égaux seulement si toutes leurs valeurs sont égales.
(1, 2) = (1, 2) // Same length, same types, same values, same order
// => true
(1, 2) = (2, 1) // Same length, same types, same values, different order
// => false
(1, 2) = (1, "2") // Same length, different types
// compiler error
(1, 2) = (1, 2, 3) // Different length
// compiler error
Il existe trois façons d'extraire des valeurs d'un tuple :
fst et snd
let person = ("Jordan", 170)
// Option 1: fst/snd
let name1 = fst person
let length2 = snd person
// Option 2: deconstruction
let (name2, length2) = person
// => name2 = "Jordan"
// => length2 = 170
// Option 3: pattern matching
match person with
| name3, length3 -> printf "%s: %d" name3 length3
Azara et Rui sont coéquipiers dans une chasse au trésor sur le thème des pirates. L'un a une liste de trésors avec leurs coordonnées sur la carte, l'autre une liste de noms de lieux avec leurs coordonnées. On leur a aussi donné des cartes vierges avec un point de départ marqué YOU ARE HERE.
| Liste d'Azara | Liste de Rui | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Mais tout est un peu désorganisé : les coordonnées d'Azara semblent avoir un format et un tri différents de ceux de Rui, et ils doivent sans cesse passer d'une liste à l'autre pour déterminer quels trésors vont avec quels lieux. Comme ils se lancent tout juste en F#, ils viennent te demander de l'aide pour écrire un petit programme (un ensemble de fonctions, en fait) afin de mieux organiser les informations de leur chasse.
Implémente la fonction getCooordinate() qui prend une paire (treasure, coordinate) de la liste d'Azara et renvoie uniquement la coordonnée extraite sur la carte.
getCoordinate ("Scrimshaw Whale's Tooth", "2A")
// "2A"
Implémente la fonction convertCoordinate() qui prend une coordonnée au format "2A" et renvoie un tuple au format (2, 'A').
convertCoordinate "2A"
// (2, 'A')
Implémente la fonction compareRecords() qui prend une paire (treasure, coordinate) et un enregistrement (location, coordinate, quadrant) et compare leurs coordonnées respectives.
Renvoie true si les coordonnées « correspondent », et renvoie false sinon.
Reformate les coordonnées si nécessaire pour que la comparaison soit exacte.
compareRecords ("Brass Spyglass", "4B") ("Seaside Cottages", (1, 'C'), "blue")
// false
compareRecords ("Model Ship in Large Bottle", "8A") ("Harbor Managers Office", (8, 'A'), "purple")
// true
Implémente la fonction createrecord() qui prend une paire (treasure, coordinate) de la liste d'Azara et un enregistrement (location, coordinate, quadrant) de la liste de Rui et renvoie (coordinate, location, quadrant, treasure) si les coordonnées correspondent.
Si les coordonnées ne correspondent pas, renvoie un tuple de même forme mais rempli de "".
Reformate les coordonnées si nécessaire pour que la comparaison soit exacte.
createRecord ("Brass Spyglass", "4B") ("Abandoned Lighthouse", (4, 'B'), "Blue")
// ("4B", "Abandoned Lighthouse", "Blue", "Brass Spyglass")
createRecord ("Brass Spyglass", "4B") ("Seaside Cottages", (1, 'C'), "Blue")
// ("", "", "", "")
Inscris-toi sur Exercism pour apprendre et maîtriser F# avec 18 concepts148 exercices, et un vrai mentorat humain, le tout gratuitement.