Valósítsd meg az akasztófa játék logikáját funkcionális reaktív programozással.
Az akasztófa egy egyszerű szókitalálós játék.
A funkcionális reaktív programozás az interaktív programok írásának egyik módja. Annyiban tér el a megszokott szemlélettől, hogy ahelyett, hogy azt mondanád, „amikor megnyomják a gombot, növeld a számlálót”, azt írod le, hogy „a számláló értéke a gomb megnyomásainak összege”.
Valósítsd meg az akasztófa alapvető logikáját funkcionális reaktív programozással. Ehhez telepítened kell egy FRP-könyvtárat, erről a feladat nyelv-, illetve kurzusspecifikus fájljaiban olvashatsz.
A guess függvény egy Except String Result típusú értéket ad vissza.
Egy Except ε α olyan számítást jelöl, amely vagy ε típusú hibát eredményez, vagy egy α típusú sikeres értéket állít elő.
Ez egy monád, amely lehetővé teszi az ilyen számítások összeállítását.
Gyakorlati okokból ez a feladat nem igényel reaktív programozási megközelítést. Helyette érdemes lehet egy véges állapotú gépet megvalósítanod.
Iratkozz fel az Exercism-re, hogy megtanuld és elsajátítsd a(z) Lean nyelvet 100 feladat segítségével, valódi emberi mentorálással, mindez ingyen.