Akasztófa

Akasztófa

Nehéz

Utasítások

Valósítsd meg az akasztófa játék logikáját funkcionális reaktív programozással.

Az akasztófa egy egyszerű szókitalálós játék.

A funkcionális reaktív programozás az interaktív programok írásának egyik módja. Annyiban tér el a megszokott szemlélettől, hogy ahelyett, hogy azt mondanád, „amikor megnyomják a gombot, növeld a számlálót”, azt írod le, hogy „a számláló értéke a gomb megnyomásainak összege”.

Valósítsd meg az akasztófa alapvető logikáját funkcionális reaktív programozással. Ehhez telepítened kell egy FRP-könyvtárat, erről a feladat nyelv-, illetve kurzusspecifikus fájljaiban olvashatsz.

Szerkesztés GitHubon A hivatkozás új ablakban vagy lapon nyílik meg
OCaml Exercism

Készen állsz elkezdeni a(z) Akasztófa feladatot?

Iratkozz fel az Exercism-re, hogy megtanuld és elsajátítsd a(z) OCaml nyelvet 60 feladat segítségével, valódi emberi mentorálással, mindez ingyen.