Implémente la logique du jeu du pendu en utilisant la programmation réactive fonctionnelle.
Le pendu est un simple jeu de devinettes de mots.
La programmation réactive fonctionnelle est une façon d'écrire des programmes interactifs. Elle diffère de la perspective habituelle : au lieu de dire « quand on appuie sur le bouton, incrémenter le compteur », on écrit « la valeur du compteur est la somme du nombre de fois où on appuie sur le bouton ».
Implémente la logique de base du pendu en utilisant la programmation réactive fonctionnelle. Pour cela, tu devras installer une bibliothèque FRP ; ce point sera décrit dans les fichiers spécifiques au langage ou au parcours de l'exercice.
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