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Resoconti delle partite di calcio
Resoconti delle partite di calcio

Resoconti delle partite di calcio

Esercizio di apprendimento

Introduzione

Istruzioni switch

Come un'istruzione if/else, un'istruzione switch ti permette di cambiare il flusso del programma eseguendo del codice in modo condizionale. La differenza è che un'istruzione switch può confrontare il valore di un'espressione primitiva o di una stringa solo con valori costanti predefiniti.

Alcune parole chiave sono utili quando si usa un'istruzione switch.

  • switch: questa parola chiave ti permette di dichiarare la struttura dello switch. È seguita dall'espressione o dalla variabile che cambierà il risultato.
  • case: userai questa parola chiave per dichiarare le diverse possibilità per il risultato.
  • break: la parola chiave break è molto utile per interrompere l'esecuzione dello switch alla fine del flusso desiderato. Se la dimentichi, il programma continuerà e potrà portare a risultati inaspettati.
  • default: come dice il nome, usala come risultato predefinito quando nessun altro case corrisponde al risultato della tua espressione.

Nella loro forma più semplice, verificano un'espressione primitiva o una stringa e prendono una decisione in base al suo valore. Per esempio:

String direction = getDirection();
switch (direction) {
    case "left":
        goLeft();
        break;
    case "right":
        goRight();
        break;
    default:
        // otherwise
        markTime();
        break;
}

Istruzioni

Stai sviluppando un sistema per aiutare lo staff del sito web di un club di calcio a redigere i resoconti delle partite. I dati vengono ricevuti da varie fonti e convogliati in un unico flusso dopo essere stati ripuliti.

1. Restituisci le descrizioni dei giocatori in base al loro numero di maglia

La squadra gioca sempre e solo con il modulo 4-3-3 e non ha mai accettato la modifica del 1965 alle regole che consente le sostituzioni, figuriamoci le rose allargate.

Le descrizioni dei giocatori sono le seguenti:

1 -> "goalie"
2 -> "left back"
3 & 4 "center back"
5 -> "right back"
6, 7, & 8 -> "midfielder"
9 -> "left wing"
10 -> "striker"
11 -> "right wing"

Implementa il metodo statico FootballMatchReports.onField() per restituire la descrizione di un giocatore in base al suo numero di maglia.

FootballMatchReports.onField(10);
// => "striker"

2. Restituisci "invalid" se il numero di maglia non fa parte dell'elenco ufficiale

Modifica il metodo FootballMatchReports.onField() in modo che restituisca 'invalid' quando viene elaborato un numero di maglia fuori dall'intervallo 1-11.

FootballMatchReports.onField(13);
// => "invalid"
Modifica tramite GitHub Il link si apre in una nuova finestra o scheda
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