Треки
/
Java
Java
/
Вправи
/
Звіти про футбольні матчі
Звіти про футбольні матчі

Звіти про футбольні матчі

Навчальна вправа

Вступ

Інструкція «switch»

Як і умовна конструкція if/else, інструкція switch дозволяє змінити хід виконання програми, виконуючи код за певної умови. Різниця в тому, що інструкція switch може порівнювати значення виразу примітивного типу або рядка тексту (англ. string) лише з наперед визначеними сталими значеннями.

Коли ми працюємо з інструкцією switch, стають у пригоді деякі ключові слова.

  • switch: це ключове слово дозволяє оголосити структуру switch. Після нього йде вираз або змінна, від яких залежатиме результат.
  • case: це ключове слово ми використовуємо, щоб оголосити різні можливі результати.
  • break: ключове слово break дуже корисне, щоб зупинити виконання switch наприкінці потрібної гілки. Якщо його забути, програма продовжить роботу й може дати несподівані результати.
  • default: як підказує сама назва, його використовують як типовий результат, коли жоден інший варіант case не відповідає результату виразу.

У найпростішому випадку вони перевіряють вираз примітивного типу або рядок тексту й ухвалюють рішення на основі його значення. Наприклад:

String direction = getDirection();
switch (direction) {
    case "left":
        goLeft();
        break;
    case "right":
        goRight();
        break;
    default:
        // otherwise
        markTime();
        break;
}

Вказівки

Ми розробляємо систему, яка допомагає працівникам сайту футбольного клубу готувати звіти про матчі. Дані надходять із різних джерел і після очищення потрапляють в один потік.

1. Виведіть описи гравців за номером на футболці

Команда завжди грає за схемою 4-3-3 і так і не погодилася зі зміною правил 1965 року, яка дозволила заміни, а вже про розширені склади годі й казати.

Описи гравців такі:

1 -> "goalie"
2 -> "left back"
3 & 4 "center back"
5 -> "right back"
6, 7, & 8 -> "midfielder"
9 -> "left wing"
10 -> "striker"
11 -> "right wing"

Реалізуйте статичний метод FootballMatchReports.onField(), щоб виводити опис гравця за номером на футболці.

FootballMatchReports.onField(10);
// => "striker"

2. Виведіть «invalid», якщо номера футболки немає в офіційному списку

Змініть метод FootballMatchReports.onField() так, щоб він повертав «invalid», коли опрацьовується номер футболки поза діапазоном 1-11.

FootballMatchReports.onField(13);
// => "invalid"
Редагувати через GitHub Посилання відкривається в новому вікні або вкладці
Java Exercism

Час розпочати Звіти про футбольні матчі?

Зареєструйтеся на Exercism, щоб вивчати й опановувати Java, а також 26 концепцій158 вправ та справжнє наставництво від людей, і все це безкоштовно.