Valósítsd meg az akasztófa játék logikáját funkcionális reaktív programozással.
Az akasztófa egy egyszerű szókitalálós játék.
A funkcionális reaktív programozás az interaktív programok írásának egyik módja. Annyiban tér el a megszokott szemlélettől, hogy ahelyett, hogy azt mondanád, „amikor megnyomják a gombot, növeld a számlálót”, azt írod le, hogy „a számláló értéke a gomb megnyomásainak összege”.
Valósítsd meg az akasztófa alapvető logikáját funkcionális reaktív programozással. Ehhez telepítened kell egy FRP-könyvtárat, erről a feladat nyelv-, illetve kurzusspecifikus fájljaiban olvashatsz.
Történelmileg az Elm a funkcionális reaktív programozást használta, mígnem aztán az Elm Architecture használatára specializálódott.
Ezt a feladatot úgy oldd meg, mintha egy webalkalmazást írnál az Elm Architecture használatával. A program kimenete a következő szerkezetű HTML legyen
<div>
<dl>
<dt>State</dt>
<dd>Ongoing</dd>
<dt>Word</dt>
<dd>______</dd>
<dt>Remaining failures</dt>
<dd>5</dd>
</dl>
</div>
ahol a <dl> a leíró lista eleme, a <dt> a leíró kifejezés eleme és a <dd> a leíró részletek eleme, és mindegyikük szabványos HTML-elem.
Hiba esetén a kimenet a következő szerkezetű legyen
<div>
<p>error message</p>
</div>
Iratkozz fel az Exercism-re, hogy megtanuld és elsajátítsd a(z) Elm nyelvet 28 fogalom110 feladat segítségével, valódi emberi mentorálással, mindez ingyen.